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LocateAnything 이해하기: 좌표를 한 글자씩 만들지 않는 VLM

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관심있는 주제/논문리뷰
LocateAnything: VLM은 어떻게 이미지를 보고 좌표를 말할까요 이미지 안의 “빨간 셔츠를 입은 사람”, “검색 버튼”, “문서의 표 영역”, “도로 표지판의 글자”를 찾으려면 결국 모델은 좌표를 말해야 합니다. LocateAnything은 이 좌표를 더 빠르고 안정적으로 말하기 위해 나온 NVIDIA의 vision-language grounding 모델입니다.이 글에서 잡고 갈 핵심은 하나입니다.LocateAnything은 좌표를 토큰 하나씩 말하지 않고, 박스라는 기하학적 단위를 하나의 블록으로 다루려 합니다.이 아이디어가 Parallel Box Decoding(PBD)입니다. 기존 VLM grounding이 , , , 를 순차적으로 생성했다면, LocateAnything은 x1..

RL) 로봇 개발 플랫폼 Issac 자료 찾아보기

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관심있는 주제/RL
nivida에서 issac gym에 대한 소개가 있어서 자료만 찾아봤다. 결국 말하고자하는 것은 기존 물리환경을 다 gpu에서 돌게 했다는 것이 최근에 강조하는 것 같고, 그래서 자기네 gpu사서 로봇 연구해 약간 이런 느낌으로 들린다. 2017 11 1 https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=http://on-demand.gputechconf.com/gtcdc/2017/presentation/dc7125-nvidia-isaac-virtual-environments-for-robot-ai.pdf&ved=2ahUKEwiHntXbzefyAhWSK5QKHZW4CwwQFnoECBYQAQ&usg=AOvVaw1xCtISu5qJhHfN43107m-b&cshid=..
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